Bezüglich der Hardware und Elektronik ist dies der letzte Teil der Serie. Mit diesem Beitrag bekommt die mittlerweile mit Frontplatte versehene Platine eine Basis und einen Deckel. Dadurch entsteht eine kompakte Einheit. Flugsimulator und Arduino – Teil 4 weiterlesen
Archiv der Kategorie: Schnittstellenmanagement per Air Manager
Flugsimulator und Arduino – Teil 3
Im dritten Teil der Reihe geht es um die Frontplatte. Vor die bisher aufgebaute Lochrasterplatine wird eine Blende gesetzt. Druckknöpfe und Drehknöpfe kommen dazu. Flugsimulator und Arduino – Teil 3 weiterlesen
Flugsimulator und Arduino – Teil 2
Weitere Elektronikanpassungen und Test der Komponenten
… und schon wieder etwas weiter. Gestern fiel mir noch während ich den Beitrag schrieb ein, dass ich auch vom HDG-Instrument die beiden Drehknöpfe GYRO und HEADING hardwaretechnisch umsetzen könnte. Das habe ich dann heute auch gemacht. Flugsimulator und Arduino – Teil 2 weiterlesen
Flugsimulator und Arduino
Der folgende Beitrag befasst sich nicht direkt mit den sonst hier üblichen Themen des 3D-Drucks oder der entsprechenden Bearbeitung. Der Druck einzelner Teile und gewisse Elektronikbasteleien werden aber auch Inhalt sein. Für einen Flugsimulator wird eine Hardwaresteuerung auf Basis eines Arduino Mega 2560 konstruiert und gebaut. Die dafür notwendige Programmierarbeit wird erklärt und ein Gehäuse wird geruckt. Flugsimulator und Arduino weiterlesen