Alle Beiträge von Thomas Sturm

Wohnhaft in Bayern, Deutschland ---- 2013 in den 3D-Druck eingestiegen ---- Mendelmax aus Teilesatz selbst gebaut ---- Umstieg auf den Tronxy X5SA 24V, diverse Modifikationen ---- Abstecher zum Creality Ender 3 V2, diverse Modifikationen ---- SLA-Druck hält Einzug: Im Dezember 2020 kommt der Anycubic Photon Mono X

ESP32 Development Board mit BME280 und Hibernate-Modus

In diesem Beitrag wird der DeepSleep-Modus durch den effektiveren Hibernate-Modus abgelöst. Zudem unternehme ich weitere Versuche das WLAN-Connect-Problem in den Griff zu kriegen.

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ESP32 Development Board mit BME280 und DeepSleep-Modus

Das erste Übertragen eines simplen Sketches auf das ESP32 Dev. Board hat gut funktioniert. Da bekam ich dann gleich Lust darauf weiterzumachen. Jetzt wird ein etwas älterer Sketch leicht angepasst um auf dem neuen Board zu laufen. Der Temperatursensor BME280 wird angeschlossen und der DeepSleep-Modus wird auch noch aktiviert.

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Versuchen wir es mal mit dem ESP Development Board

Auch bekannt als WROOM-Board ist mein vorliegendes Board mit einer CP2102-USB-UART-Bridge und einem USB-C-Port ausgestattet. Zudem hat das Board 38 Pins. Nach den schlechten Ergebnissen mit dem S2Mini-Board versuche ich es jetzt mal mit einem etwas größeren Board. Da auch die Informationen im Internet an diversen Stellen Probleme mit dem S2Mini beschreiben, aber für das größere Development Board so etwas nicht zu finden ist, lag der Schritt nahe.

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Wettersensor mit ESP32 und BME280

Ich habe mein Projekt eines kleines Wettersensors nach den neuen Erfahrungen mit dem DeepSleep-Modus nochmal aufgegriffen. Ziel ist die Erfassung von Temperatur, Luftdruck und Feuchtigkeit über einen längeren Zeitraum.

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Deep Sleep mit dem ESP32 bzw. LOLIN S2mini

Vor einiger Zeit hatte ich mal versucht einen kleinen Wettersensor auf Basis des ESP32 zu bauen. Als eigentlicher Sensor kam der BME280 zum Einsatz.

Leider hatte das Ganze gleich mehrere Probleme. Zum einen zeigte sich der Sensor BME280 als äußerst ungenau, wobei der Verdacht nahe lag, dass er zu sehr von der ESP-Platine beeinflusst würde. Zum zweiten zeigte sich der ESP32 aber auch als Energiefresser. Der verbaute Akku war immer schnell leer.

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Flugsimulator und Arduino – Teil 4

Bezüglich der Hardware und Elektronik ist dies der letzte Teil der Serie. Mit diesem Beitrag bekommt die mittlerweile mit Frontplatte versehene Platine eine Basis und einen Deckel. Dadurch entsteht eine kompakte Einheit. Flugsimulator und Arduino – Teil 4 weiterlesen

Flugsimulator und Arduino – Teil 3

Im dritten Teil der Reihe geht es um die Frontplatte. Vor die bisher aufgebaute Lochrasterplatine wird eine Blende gesetzt. Druckknöpfe und Drehknöpfe kommen dazu. Flugsimulator und Arduino – Teil 3 weiterlesen

Flugsimulator und Arduino – Teil 2

Weitere Elektronikanpassungen und Test der Komponenten

… und schon wieder etwas weiter. Gestern fiel mir noch während ich den Beitrag schrieb ein, dass ich auch vom HDG-Instrument die beiden Drehknöpfe GYRO und HEADING hardwaretechnisch umsetzen könnte. Das habe ich dann heute auch gemacht. Flugsimulator und Arduino – Teil 2 weiterlesen

Flugsimulator und Arduino

Der folgende Beitrag befasst sich nicht direkt mit den sonst hier üblichen Themen des 3D-Drucks oder der entsprechenden Bearbeitung. Der Druck einzelner Teile und gewisse Elektronikbasteleien werden aber auch Inhalt sein. Für einen Flugsimulator wird eine Hardwaresteuerung auf Basis eines Arduino Mega 2560 konstruiert und gebaut. Die dafür notwendige Programmierarbeit wird erklärt und ein Gehäuse wird geruckt. Flugsimulator und Arduino weiterlesen

Störungen

Es tut mir zwar echt leid, aber ich kann es aktuell nicht ändern. Mein Blog ist zeitweise nicht erreichbar oder nur mit Fehlern erreichbar. Das Problem liegt darin, dass ich mein Netzwerk zur Zeit umbaue und dabei passieren dann schon mal Fehler. Auch die Downtime in der Nacht lief nicht immer wie gewünscht ab, weil der Server manchmal den automatischen Reboot verweigerte.

Im Zuge dieser Probleme kam dann auch noch eine Änderung des Servers auf PHP 8.1, was durch das uralte „Count per Day“ Plugin die ganze Seite stilllegte. Das Plugin wurde daraufhin zeitweilig deaktiviert. Seit dem 18.10.2023 läuft es wieder, da ein findiger Mensch eine Anpassung veröffentlicht hat.

Das ist auch alles eine Frage von Zeit und Geld. Geld auch deshalb, weil ich eigentlich für den Blog einen neuen Server brauche, der aber eben recht teuer ist. Hat nicht zufällig jemand einen ausrangierten Server ungenutzt rumstehen? Sicherheitsupdates muss er natürlich haben/bekommen.

Ich arbeite daran ! Versprochen ! Bitte bleibt mir gewogen.